今日,LOL美服官网更新了S10季前赛的改动详情,主要介绍了小龙的元素之力对地图产生的影响及地图新增区域,下面一起来看看吧!
在S10赛季季前赛中,每局的前两条元素龙可以改变地图的景观,而第三条元素龙则可永久改变地图景观,下面是四种属性龙对地图产生的改变:
火龙:火龙破坏了峡谷,地图会产生裂缝,部分草丛被烧毁。
水龙:海洋带来了生命,草丛会膨胀,龙坑周围也会有新的草丛,环境也被水淹漠,野外会长出大树。
风龙:空气在峡谷流动,野区和龙坑会出现气流,可以给英雄们加速。
土龙:地图会升起巨石,使野区变得更狭窄,尤其是龙坑。地形会遮挡视野、阻隔战场,战争迷雾会有很大变化,所以视野控制将更加重要。 元素龙BUFF变化: 火龙:获得一定百分比的攻击力和法术强度提升。 水龙:每秒可以回复一定的生命值和蓝量。 风龙:减少冷却时间,以获得终极能力。 土龙:获得一定百分比的护甲和魔抗。
在一局游戏中,如果有一方玩家击杀四条元素龙,那么他们将会获得非常强大的龙魂效果,龙魂效果如下:(龙魂效果取决于击杀的最多的元素龙) 火龙:每3秒钟,您的下一次攻击或破坏性法术会产生一次小的AoE爆炸,造成适应性伤害,并随着额外的攻击伤害,法术强度和生命值提高。 水龙:造成任何伤害都会触发强大的生命值,并持续3秒恢复资源。对小兵的伤害提供较少的再生。 风龙:击中具有技能或攻击的敌人会降低您基本技能的冷却时间。 土龙:持续5秒没有受到伤害后,获得一个可以持续使用直到被摧毁的护盾。护盾的等级随额外攻击力,技能强度和额外生命值而定。 远古巨龙:
对于优势的玩家,古龙仍会提供一个强有力但短暂的buff帮助他们终结战斗。而对于劣势,尤其是在小龙数量上不利的队伍也有一个好消息:古龙buff不再会强化积累的元素效果,而是提供一个灼烧、斩杀的新特效。 造成伤害会使敌人灼烧,当敌人生命值达到斩杀线时会直接被秒杀。可以通过护盾、治疗来避免这种情况,但当你失去保护后,被灼烧的玩家会再度陷入危险之中。 地图新增:
上下路地图边缘地区会新增一个狭道
大龙、小龙龙坑对面会有两块新草丛 还有很多细节性改变,由于翻译问题,暂时就不做过多的介绍了。
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