查看: 2904|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

《噬血代码》幕后开发影像 动作系统设计公开

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2019-7-1 13:23:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

万代南梦宫官方今日发布了《噬血代码》的幕后开发影片,介绍了本作的人物动作系统设计的艰辛故事。

《噬血代码》最早于2017年4月公布,原计划于去年9月发售,然而在发售前两个月却突然宣布延期,直到今年5月才重见天日。这个视频开头先是讲述了《噬血代码》的诞生契机,随后详细介绍了游戏在吸血、动作和难度设计上的内容,并且还叙述了一些游戏从原型开发至现在的过程中不断变化的东西。

本作虽然是由《噬神者》团队开发,但并非作为《噬神者》的续作,而是希望以独立的全新作品问世,不过两者也有着非常相似的世界观。游戏在难度设置上稍微调整高了一些,但制作组同样不希望失去像《噬神者》那样比较容易上手的玩法。此外,视频还介绍了一些游戏的设定机制以及玩法等。

《噬血代码》中文版将于9月26日同步登陆PS4及Xbox One平台,Steam版9月27日推出。

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|网页游戏私服

GMT+8, 2024-6-16 21:24 , Processed in 0.078000 second(s), 18 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.1 Design by qiqiweb.com

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表