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《A Year of Rain》开发者日记 故事设计细节曝光

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发表于 2019-10-23 13:03:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

2019年 10月22日,德国汉堡,Daedalic Entertainment发布了关于他们即将推出的团队即时战略游戏《A Year of Rain》新一季‘开发者日记’的第一集。叙事设计师Benjamin Kuhn和艺术总监Michael Teske讨论了奇幻类型游戏所允许的叙述自由度,两名合作玩家如何塑造故事情节,以及每个派系如何在游戏的丰富世界中扮演独特的角色。


这次的‘开发者日记’中还首次介绍了《A Year of Rain》的第三个可玩派系 – ‘荒野旗帜(The Wild Banner)‘。正如它的名字所暗示的一样,这个派系是隐居的游牧民族、部落和可怕的类人生物的混合体。他们是凶狠的生存主义者,正准备为这个残酷世界的每一个角落而战。

领导‘荒野旗帜(The Wild Banner)’的英雄们就像这个派系本身一样各不相同。狼人酋长(The Gnoll Chieftain)在向他的敌人敌人射出一连串的箭矢的同时,也在支援帮助他的盟友。潜行和移动的暗影舞者(Shadowdancer)对任何一个敌人是致命的。这种被称为Myconid的真菌生物用孢子和小小兵来控制战场,同时用共生的方式来支持盟友。

《A Year of Rain》将于2019年11月6日登陆Steam Early Access,心愿单 Steam,欲获取更多信息,请访问:www.ayearofrain.com.

关于游戏

《A Year of Rain》是一个团队RTS并融合了经典元素的游戏,如基地建设,又如以强大的英雄为核心以团队为导向广泛的故事情节等等。除了三个派别的合作外,《A Year of Rain》还提供额外的2v2模式,如“Skirmish”和“Against all Odds”。

《A Year of Rain》是由Daedalic Entertainment内部开发并于2019年进入PC平台的早期访问。

关于Daedalic Entertainment

Daedalic Entertainment为所有平台发布和开发高质量的游戏。 该公司拥有多元化的阵容,提供各种高品质的游戏,从经典冒险到战略游戏,多人在线游戏和角色扮演游戏。拥有80多名员工,目前正在开发一系列新的游戏,包括主机,PC和移动平台。

工作室制作的AAA游戏中, 有RTS团队《A Year of Rain》(PC), 以及《指环王:咕噜》(多平台)。《A Year of Rain》结合了诸多经典元素,如基地建设和全面的故事活动,以及英雄为中心和团队为导向的游戏玩法。《指环王:咕噜》是一个动作冒险游戏,站在从未在任何故事媒体上见过的角度讲述着咕噜的故事,同时忠实于J.R.R.托尔金的传奇著作。

Daedalic总部位于德国汉堡,是欧洲最受欢迎的出版商和开发商之一。 德国开发者奖共有32个奖项(包括多个“年度工作室”奖项)和11个德国电脑游戏奖,用于《德波尼亚》, 《艾德娜和哈维》, 《沉寂》,《影子战术:将军之刃》 , 《圣殿春秋》, 《漫长回家路》以及《 意志之国》,Daedalic是德国两个最负盛名的游戏奖项的纪录保持者。


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